viernes, 18 de enero de 2019

Como instalar la ultima version de Wine en Debian stretch


Este articulo es una actualización de este siguiente articulo.
http://linuxdufs.blogspot.com/2017/01/como-instalar-la-ultima-version-de-wine.html
Muchas veces y por diversas razones tenemos la necesidad de instalar una aplicación que solo esta disponible en Windows y para el cual no contamos con una contraparte en GNU/Linux.

Este ha sido mi caso, se me ha recomendado instalar una aplicación para estudiar idiomas pero es un Software que solo esta disponible en Windows y que no posee versiones para sistemas GNU/Linux. Así que me vi en la obligación de contar con Wine para instalarlo.

Wine, como todos saben, es una herramienta que nos permite instalar aplicaciones de Windows en GNU/Linux. En Debian Stretch contamos con la versión 1.8.7-2. Si queremos instalar la versión mas reciente de Wine debemos seguir los siguientes pasos.



Primero._
Antes de agregar el repositorio de Wine a nuestro sistema Debian Stretch debemos añadir soporte para repositorios con protocolo "https". Desde una terminal tecleamos:

sudo apt install apt-transport-https
Segundo._
El segundo paso si es, ya, agregar el repositorio de Wine a nuestro sources.list, para esto escribimos en la terminal:

echo deb https://dl.winehq.org/wine-builds/debian/ stretch main | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/winehq.list
    Añadimos la llave de seguridad del repositorio.

sudo apt-key adv --keyserver keys.gnupg.net --recv-key 5FCBF54A
Tercero._
Si contamos con un sistema de 64 bits debemos obtener el soporte para instalar aplicaciones de sistemas de 32 bits, Si nuestro sistema omitimos este paso y seguimos con el siguiente, de lo contrario tecleamos:

sudo dpkg --add-architecture i386
Cuarto._
En este paso actualizamos la lista de los repositorios y luego actualizamos el sistema.

sudo apt update
sudo apt full-upgrade

Quinto._
Como ultimo paso procedemos a instalar Wine.

sudo apt install wine-staging wine-staging-i386
   

Jugando en Debian: Trine Enchanted Edition



Trine Enchanted Edition es una remasterización del videojuego Trine para PC, PlayStation 4 y Wii U. Trine Enchanted Edition es un juego de video de rompecabezas de plataforma lateral desarrollado por Frozenbyte y publicado por Nobilis. El juego tiene lugar en un escenario de fantasía medieval y permite a los jugadores tomar el control de tres personajes separados que pueden luchar contra enemigos y resolver rompecabezas ambientales.



  • Desarrolladores: Frozenbyte. 
  • Escrito por:  Joel Kinnunen 
  • Series: Trine 
  • Plataformas: GNU/Linux, Microsoft Windows, PlayStation 3, OS X, PlayStation 4, Wii U, Nintendo Switch. 
  • Modo de juego: un jugador, multijugador


  • Sistema: Debian 8, Ubuntu 12.04 o superior.
  • Procesador: Intel Pentium IV a 2.2 GHz o equivalente. 
  • Memoria: 1 GB de RAM. 
  • Gráficos: ATI Radeon HD 2400, NVIDIA GeForce 7600 o superior. 
  • OpenGL: soporte 2.1 
  • Espacio en disco: 1.5 GB de espacio en disco.


Descargar el archivo gog_trine_enchanted_edition_2.0.0.2.sh de 1.15GB.
https://mega.nz/#!nl8yzJJC!tcyAvYxpv0BBiOsnoLbgDoQrFa6bU46NA_tRWRlgEH4


Ya descargado el archivo del videojuego le damos clic derecho, luego elegimos propiedades, después clic a la pestaña de permisos y elegimos ejecutable.

Ejecutamos el archivo dándole doble clic y seguimos los pasos del asistente de instalación.








 Listo!!!


 






Jugando en Debian - Spec Ops: The Line



Spec Ops: The Line es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Yager Development y publicado por 2K Games. El juego ha sido lanzado para GNU/Linux, OS X, Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.


  • Desarrolladores: Yager Development (Campaña), Darkside Game Studios (Multijugador).
  • Distribuidores: 2K Games, Take-Two Interactive.
  • Motor Gráfico: Unreal Engine 3
  • Motor Físico: Havok
  • Lanzamiento inicial: 26 de junio de 2012
  • Género: Emulador de videojuego
  • Serie: Spec Ops
  • Modo de juego: Un jugador, multijugador.
  • Plataformas: GNU/Linux, Microsoft Windows y Mac OS X, Xbox 360 y PS3.
  • Licencia: Privativo.
  • Pagina Web:  www.specopstheline.com


  • Sistema: Debian 8, Ubuntu 14.10 o superior.
  • Procesador: Intel Core 2 Duo 2.4GHz / AMD Athlon 64 X2 2.7GHz
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Gráficos: Tarjeta de video de 512MB con soporte OpenGL 3.2 o superior. NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600XT GPU o superior.
  • NVIDIA: controlador igual o mayor a la versión 340.
  • AMD: controlador AMD Catalyst (fglrx) 14.12 o superior.
  • Sonido: Tarjeta estándar
  • Disco duro: 6GB de espacio disponible.
  • Tarjeta de Sonido: compatible con ALSA / Pulseaudio.


Descargar las 7 partes ( 6 de 1GB y una de 548.8 MB ) par formar el archivo Spec.Ops.The.Line.v1.0.6890.incl.2.DLC.Linux.tar.gz
(1) https://mega.nz/#!Ug9x1A5Z!YeQoYJaetbRyjt_ciJiNZOsAxqb3Jkno1P4bSjufdyM
(2) https://mega.nz/#!p1tBUYJZ!XX6Zm4Y-PnEKVbWbiIPPl7vppQiiG-hmY3N4u1dOG08
(3) https://mega.nz/#!ApMDBBaQ!a-_0t28hQ9zw3kbuS267ZkBbby37CMTdPj0GhytH8WI
(4) https://mega.nz/#!xtF3XDjQ!JrHdqQtH0Um5e_bDQ2YGh2FzEkCcZ32hUSBeRts5oAs
(5) https://mega.nz/#!YlEF0D6Q!vEdz_d2ZnC3jG0JRxG0mWdMuWWkOeIqmqSiEoYIJvjE
(6) https://mega.nz/#!lwlnDA4Y!qa-Rdu9kR1rSFA4X6agfFxAMahaIENP9FiwEZ4artqA
(7) https://mega.nz/#!Ik0BgBAJ!tFuXuQP8Fv6Nz5MyLaPVGo-J_iprWFOXU_gTS7yYLbE

Después de haber descargado las 7 partes las unimos con Dalle. Mas información visiten el siguiente enlace.
http://linuxdufs.blogspot.com/2016/12/dalle-hacha-en-gnulinux.html

Una vez unidas las partes y creado el archivo Spec.Ops.The.Line.v1.0.6890.incl.2.DLC.Linux.tar.gz procedemos a descomprimirlo y entramos a la carpeta del juego y ejecutamos el archivo specops.i386 dándole doble clic.


Nota: Si el juego no se ejecuta sera necesario instalar algunos paquetes, escriban en un terminal.
sudo apt install libsdl2-2.0-0:i386 libsdl2-image-2.0-0:i386 libgl1-mesa-glx:i386
Para los que usan los controladores propietarios de las tarjetas graficas Nvidia es necesario instalar un paquete adicional.
sudo apt install libgl1-nvidia-glx:i386 

  







lunes, 14 de enero de 2019

Instalación del controlador Nvidia desde los Backports




Esto es una actualización de mi anterior articulo el cual pueden leer en el siguiente enlace.
http://linuxdufs.blogspot.com/2015/06/instalacion-del-controlador-nvidia-en.html

Como saben en Debian GNU/Linux viene por defecto con el controlador libre Nouveau para las tarjetas gráficas Nvidia, el cual tiene muchas mejoras pero que aun no tiene el rendimiento que tiene los controladores privativos. La versión mas actual del controlador privativo que viene en Debian no es la mas reciente.





Lo primero que vamos a hacer es agregar el repositorio Backports a nuestro sistema.
echo deb http://ftp.debian.org/debian stretch-backports main contrib non-free | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/backports.list
Podemos modificar nuestro sources.list para agregar los paquetes contrib y non-free a nuestros repositorios oficiales. Para mas información visiten los siguientes enlaces.
http://linuxdufs.blogspot.com/2015/06/el-sourceslist-en-debian-gnulinux.html
http://linuxdufs.blogspot.com/2015/06/repositorios-de-debian-organizacion-y.html

O para aquellos que les gusta el "Copy & Paste" pueden teclear los siguiente.
echo deb http://ftp.us.debian.org/debian/ stretch contrib non-free | sudo tee -a /etc/apt/sources.list
echo deb http://security.debian.org/debian-security stretch/updates contrib non-free | sudo tee -a /etc/apt/sources.list
echo deb http://ftp.us.debian.org/debian/ stretch-updates contrib non-free | sudo tee -a /etc/apt/sources.list


Actualizamos los repositorios:
sudo apt update

Eliminamos el controlador libre Nouveau:
sudo apt purge xserver-xorg-video-nouveau libdrm-nouveau1

Instalamos las utilidades del controlador NVIDIA.
sudo apt -t stretch-backports install nvidia-driver nvidia-settings nvidia-xconfig

 Instalamos los paquetes Firmware-linux y Mesa-utils.

sudo apt -t stretch-backports install firmware-linux mesa-utils

OPCIONAL:  Modificamos el archivo modprobe.d para que no cargue el modulo Nouveau.
echo blacklist nouveau | sudo tee -a /etc/modprobe.d/blacklist.conf

Una vez instalado el controlador configuramos el XORG.
sudo nvidia-xconfig

Reiniciamos la PC.

Una vez la PC haya reiniciado pasamos a instalamos las utilerías Mesa-Utils.
glxinfo |grep rendering

Jugando en Debian: PCSX2 (PlayStation 2 Emulador)


PCSX2 es un emulador de PlayStation 2 para los sistemas operativos Windows, Linux y Mac OS X. Fue iniciado por el equipo detrás de PCSX (un emulador para la PlayStation original) en 2002, y hasta fines de 2013 el desarrollo aún está activo.

El emulador alcanzó velocidades jugables solo a mediados de 2007 y las versiones posteriores han mejorado la velocidad y la compatibilidad, convirtiéndola en la mejor solución para la emulación de PS2 y el instrumento para mantener y preservar el legado de PS2 en el mundo moderno. Aunque aún no es perfecto, el programa puede emular con éxito la mayoría de los juegos comerciales de PS2 a velocidades jugables y buenos efectos visuales (a menudo mejores que los de la PS2 original).



  • Lanzamiento inicial: 23 de marzo de 2002
  • Última versión estable: 1.4.0
  • Género: Emulador de videojuego
  • Programado en: C++
  • Plataforma: GNU/Linux, Microsoft Windows y Mac OS X
  • Licencia: GNU General Public License
  • Pagina Web: https://pcsx2.net/


Antes de instalar el emulador es necesario tener instalado flatpak en nuestro sistema.  Para mas información miren este articulo.

http://linuxdufs.blogspot.com/2018/05/flatpak-en-debian-linux.html
 Tecleamos lo siguiente en una terminal.
sudo apt install flatpak

Luego agregamos el repositorio Flathub.
sudo flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo

Instalamos el paquete del emulador.
flatpak install flathub net.pcsx2.PCSX2

Descargamos los bios necesarios para hacer funcionar el emulador desde este enlace.
https://www.mur3.com/bios-para-emulador-de-playstation-2-pcsx2-1-4-0-descarga/

Copiamos los bios en la carpeta del emulador y Listo!.